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No Man’s Sky : un nouveau contenu « ambitieux » en 2020

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No Man’s Sky : un nouveau contenu « ambitieux » en 2020

No Man’s Sky de Hello Games a connu un impressionnant parcours de rédemption, se remettant d’un lancement désastreux en 2016 grâce à un certain nombre de mises à jour au cours des prochaines suivantes. Au cours des cinq derniers mois, il a publié « quatre mises à jour de contenu substantielles », Synthesis, ByteBeat, Living Ship, et récemment Eco Mechs géant, et le dixième post de mise à jour de développement pour l’expansion « Beyond » promet qu’il y aura « des ajouts plus ambitieux à l’univers » cette année.

La mise à jour, écrite par le fondateur de Hello Games, Sean Murray, est plutôt un retour en arrière sur les mises à jour mentionnées ci-dessus, destinées à assurer aux fans que les développeurs sont en sécurité et s’habituent à travailler depuis chez eux pendant la pandémie de coronavirus. Murray explique que la mise à jour « Synthesis » de No Man’s Sky a été le point de départ d’un plan visant à publier du contenu plus régulièrement, et que « nous sommes très heureux de ce que chacune de ces [quatre] mises à jour a ajouté à la vision du jeu ».

En ce qui concerne ces plans pour 2020, Murray est pratiquement muet, sauf pour dire qu’ils ont « tellement plus de projets » à réaliser dans le jeu de survie pour débutants. Le reste de la mise à jour du développement parle d’un nouvel objet de collection appelé « Exosuit Backpack », que des plantes toxiques sont déverrouillées pour l’aménagement paysager, et que des missions se poursuivront ce week-end « à bord de l’anomalie spatiale ».

Bien que les joueurs ne sauront pas grand-chose sur ce que No Man’s Sky va apporter de précis dans cette mise à jour, la promesse d’un contenu « ambitieux » est pour le moins alléchante. Bien que le jeu ait été lancé avec un contenu insuffisant par rapport à ce qui avait été promis lors de son cycle de développement initial, de nombreuses mises à jour ont donné vie à No Man’s Sky avec des inclusions farfelues comme des vaisseaux spatiaux vivants organiques.

Si les vaisseaux vivants et les combinaisons de méca géantes ne suffisaient pas, les développeurs d’Hello Games ont également ajouté de petits changements de qualité de vie à No Man’s Sky au cours des derniers mois. L’un des exemples les plus marquants est un outil de création musicale à part entière, présenté dans la mise à jour de ByteBeat.

Il est vraiment étonnant de voir la transformation que No Man’s Sky a subie pour devenir un jeu assez spécial à un moment donné. L’historien Internet de la chaîne populaire YouTube a réalisé une vidéo très détaillée sur le sujet au début de l’année. Murray a dû avertir les fans de ne pas regarder au-delà d’un certain point en raison de sa conclusion hargneuse.

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