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Le prix de la Xbox Series S baisse déjà

Microsoft a réduit le prix de la Xbox Series S au Japon, quelques semaines seulement après avoir annoncé les détails du lancement de la console next-gen à petit prix.

Comme l’a rapporté Famitsu, le prix de la Série S a été réduit de 3 000 JPY (25 euros) à 244 euros, hors taxes. Le prix de la Série X de Xbox ne change pas (49 980 JPY soit 407 euros) reste le même.

Cette réduction de prix fait suite aux annonces de lancement de la PlayStation 5 de la semaine dernière et positionne la Série X à 10 000 JPY (81 euros) de moins que la console PS5 Digital Edition, qui sera vendue au détail à 39 980 JPY (326 euros)

Xbox doit organiser une présentation en direct pendant l’événement numérique du Tokyo Game Show plus tard dans la journée. Les pré-commandes pour les séries X et S au Japon commencent demain.

Xbox n’a pas caché son intention d’améliorer sa position sur le marché japonais et le lancement mondial des séries X et S en novembre représente une grande amélioration par rapport à sa dernière console, Xbox One, qui est arrivée dans la région presque un an après le lancement occidental.

Plus tôt cette année, le patron de la Xbox, Phil Spencer, a déclaré qu’il estimait que la position de la plateforme sur le marché japonais n’était pas acceptable et s’est engagé à faire “un bien meilleur travail” avec le lancement de la Série X dans la région.

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Spencer a également déclaré à plusieurs reprises qu’il aimerait ajouter un développeur japonais à la gamme de studios possédés par Xbox, afin de créer un contenu qui plaise davantage au public japonais.

Dans une interview vidéo de juillet, Spencer a déclaré que l’équipe de Xbox Japan avait travaillé “très dur” pour établir des relations avec les développeurs de la région.

“Nous savons que les joueurs du monde entier veulent des jeux étonnants créés par certains des meilleurs créateurs du monde et nous savons que beaucoup d’entre eux sont des créateurs japonais”, a-t-il déclaré.

“Je suis fier des progrès que nous avons réalisés au cours des 4 ou 5 dernières années. À l’E3, nous avons toujours eu une très forte présence de jeux créés par des Japonais sur notre scène.

“Nous savons que nous ne sommes pas une société de plate-forme japonaise. Nous savons que nous devrons travailler pour rétablir la confiance avec les créateurs japonais. Et nous pensons que cela se fera avec le temps, en continuant à écouter ce qu’ils recherchent et ce dont ils ont besoin pour atteindre ce public mondial”.

Il a ajouté : “Nous savons qu’il est d’une importance capitale pour notre stratégie de faire en sorte que les créateurs étonnants du Japon aient le sentiment que la Xbox est une plateforme où ils peuvent avoir du succès”.

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Selon la société d’études de marché IDC, Xbox One n’a réalisé que 0,3 % de ses ventes mondiales dans la région. Dans le rapport annuel des ventes de Famitsu pour 2018, il est dit que la Xbox One ne s’est vendue qu’à 15 339 exemplaires sur l’ensemble de l’année (contre 1,7 million pour PS4 et 3,5 millions pour la Switch).

Hideki Kamiya, de PlatinumGames, a récemment déclaré à VGC qu’il pensait que la Xbox pouvait en faire plus pour répondre aux goûts des joueurs japonais pour leur console.

“Si je devais partager mon opinion innocente de joueur, je dirais que depuis que la Xbox a été introduite sur le marché japonais, elle a toujours été ressentie comme quelque chose d’étranger et de lointain”, a-t-il déclaré. “Elle n’a pas l’impression d’avoir été cultivée pour les goûts japonais.

Source Famitsu

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