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Aucun lien de causalité entre les jeux vidéos et la violence

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Aucun lien de causalité entre les jeux vidéos et la violence

L’American Psychological Association (APA) a publié mardi une déclaration réaffirmant sa position sur le lien entre les jeux vidéo et la violence.

Il n’y a pas suffisamment de preuves scientifiques pour soutenir un lien de cause à effet entre les jeux vidéo violents et les comportements violents

Cette déclaration fait suite à l’examen par l’APA de sa résolution de 2015, qui a été mise à jour le 1er mars suite à de nombreuses occasions où les politiciens ont cité la résolution comme preuve que les jeux vidéo violents engendrent la violence dans le monde réel, y compris des fusillades de masse.

La violence est un problème social complexe qui découle probablement de nombreux facteurs qui méritent l’attention des chercheurs, des décideurs politiques et du public. Attribuer la violence aux jeux vidéo n’est pas scientifiquement fondé et cela détourne l’attention d’autres facteurs, tels que l’histoire de la violence, dont nous savons, grâce à la recherche, qu’elle est un prédicteur important de la violence future

La déclaration de l’APA a également mis en garde contre le lien perçu entre les jeux vidéo violents et « les résultats agressifs, tels que les cris et les colères ». Mais ces résultats de recherche « sont difficiles à étendre à des résultats plus violents ».

Malgré cela, ils ont ajouté que leur résolution actualisée « ne devrait pas être mal interprétée ou mal utilisée en attribuant la violence … à l’utilisation violente de jeux vidéo ».

Après la fusillade massive de 2018 au lycée Marjory Stoneman Douglas de Parkland, en Floride, le président Donald Trump a exprimé sa forte opposition à la violence des jeux vidéo lors d’une discussion sur la sécurité des écoles à la Maison Blanche, où il a déclaré : « J’entends de plus en plus de gens dire que le niveau de violence des jeux vidéo façonne réellement l’esprit des jeunes ». Il a partagé le même sentiment après les fusillades de masse à El Paso, au Texas, et à Dayton, dans l’Ohio, l’année suivante.

Les joueurs et les non-joueurs ont répété à maintes reprises que la violence dans les jeux vidéo n’engendre pas la violence, et l’APA a enfin fait entendre sa voix.

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