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Xbox prépare un succès Mythique pour récompenser les jeux terminés à 100 %

A detailed close-up of a modern gaming controller highlighting its design and functionality.

Microsoft préparerait une nouvelle récompense pour les joueurs Xbox qui terminent leurs jeux à 100 %. Baptisée « succès Mythique », elle serait attribuée lorsqu’un joueur débloque tous les succès de base d’un titre, à l’image du trophée Platine sur PlayStation. L’information, rapportée ce mercredi 23 septembre par le site spécialisé TrueAchievements, n’a pas encore été confirmée par l’éditeur.

Un fonctionnement calqué sur le trophée Platine

Le succès Mythique viendrait s’ajouter à la liste des succès déjà obtenus, mais ne serait pas lié à un score de joueur (Gamerscore) supplémentaire. Il s’agirait d’une récompense de reconnaissance, indiquant qu’un joueur a complété l’intégralité des succès de base d’un jeu. Cette distinction rappelle le trophée Platine de Sony, qui est décerné lorsque tous les autres trophées d’un titre ont été obtenus.

Selon les informations de TrueAchievements, ce succès apparaîtrait dans le profil du joueur ou dans la liste des succès du jeu concerné, avec un design spécifique. Son objectif est de valoriser l’engagement des joueurs qui vont au bout d’un titre, sans pour autant modifier le système de Gamerscore existant.

Un équilibre à trouver pour les contenus additionnels

Une question demeure : le succès Mythique prendra-t-il en compte les succès ajoutés par les DLC et mises à jour ? Sur PlayStation, le trophée Platine ne concerne que la liste de trophées du jeu de base ; les extensions ont leurs propres listes séparées, sans impacter le Platine. Si Xbox suit une logique similaire, le succès Mythique serait débloqué uniquement sur la base des succès disponibles au lancement.

Cette distinction est importante pour les joueurs qui possèdent des jeux avec de nombreux contenus additionnels. Un jeu dont la liste de succès s’enrichit au fil des mises à jour pourrait autrement rendre le succès Mythique difficile à obtenir pour celles et ceux qui ne possèdent pas tous les DLC.

Des précédents dans d’autres écosystèmes

Le concept d’une récompense globale pour la complétion d’un jeu n’est pas nouveau. Steam propose par exemple un badge « Perfect Game » lorsqu’un utilisateur a obtenu tous les succès d’un titre, y compris ceux des DLC. Nintendo, de son côté, n’a pas de système équivalent, mais certaines communautés utilisent des listes externes pour célébrer la complétion.

L’arrivée d’un succès Mythique sur Xbox alignerait l’écosystème de Microsoft sur une pratique déjà appréciée par les collectionneurs de succès. Elle pourrait encourager davantage de joueurs à viser le 100 % sur leurs jeux préférés.

Une annonce encore non confirmée

À ce stade, ni Microsoft ni Xbox n’ont officiellement communiqué sur ce succès Mythique. Les détails techniques – conditions exactes de déblocage, visibilité sur le profil, interactions avec les DLC – restent donc à préciser. Il est possible que le projet évolue avant un éventuel déploiement, ou qu’il soit intégré à une future mise à jour du système Xbox.

Les joueurs intéressés devront attendre une confirmation de la part de Microsoft pour connaître la date de disponibilité et les modalités précises de cette nouvelle récompense.